时间扭(🗻)曲(3/5):(🕛) 前期点3点(🎢)就够(🏩)用了,可以有效地减缓(⚓)敌人的速度,让你有(🎐)更(👄)多(🐺)的时间输出和躲避攻(➖)击。后期可以考虑(🧥)点满,毕(🛄)竟时间(💪)就是(🛄)金钱,我的朋(🖨)友!
剩下(🈺)的技能点可以根据你自己的喜好来分(🦑)配,比如可(🐪)以(🖤)点一些增加元素(🗡)伤害的(📌)技(🌌)能,或者点(♍)一些(🤜)增加生存能力的技能,都行(📝)!
时间扭曲(🏿)(3/5):(😚) 前期点3点就够用了(👣),可以有效地减缓敌人的(🐵)速度,让(🖌)你有(🖕)更(🕳)多的时(👿)间输出和躲避攻(🔪)击。后期可以考虑点满,毕竟时间就(🛫)是金钱,我的朋(🉐)友!
无序(🍙)(5/5): 点满它(🎵)!点满它!点满它!重(👃)要的事情(🎹)说三遍(🥖)!这招可以让你的法术有几率不(⛎)消耗(🕙)弹药,无限火力,想想都(🎯)刺激(🥚)!
视频本站于2024-12-27 13:54:04收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol公认的世界第一人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol公认的世界第一人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
善用技能组合: 魔女的技能很多,而且很多技能之间可以打出combo,比如你可以先用"重力井"把敌人吸到一起,然后用"法术爆破"把他们炸上天,最后再用高伤害的法术进行输出,这样可以打出成吨的伤害!
利用环境: 战场上有很多可以利用的环境因素,比如你可以利用掩体来躲避敌人的攻击,或者利用爆炸物来对敌人造成伤害。
说到这里,可能有些小伙伴会问了:小明啊,魔女的操作难度高不高啊?会不会很难上手啊?