也有人吐槽(💠)这(📹)游戏氪金(🎳)太(🍖)狠,不充钱根本(💪)玩不(🍶)下去,简直(🚭)是逼着玩家“氪金变强”!还有人说这游戏bug太多,经常出现(🔔)各(🍜)种(🥈)莫(🔰)名其妙的问题,严重影响(🏰)游戏体(🥕)验。
俺在游俺在游戏(🗣)群里跟其他(🔇)玩家也聊过《人鱼(🚑)传说(➡)》,大(🤳)家(😕)伙(♋)儿对这游戏的评(📢)价,那可是(🥓)众说纷纭啊!
副本(🛁)难度过大,单刷吃力;
对于大(🕊)家的(🏃)这些观点,俺觉得(🧑)都有(🎀)一定的道理(🐬)。
游戏里(🏁)的技能更是多(❓)种(🖐)多样,每个角(🚐)色都有自己的招牌绝技。俺最喜(🏇)欢弓(🕤)箭手的“穿(⛱)云箭”,射程远(🔽)、伤害高,还有几率造(🔁)成(🤣)眩晕效果。圣骑(🏢)士的“圣光术”,可以为队(🗽)友加血,还能驱(🔠)散敌(🚲)人的负面状态,简(🌳)直就是(👅)团队里的“奶妈”。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国5个土灵石分布地点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国5个土灵石分布地点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
氪金元素有点重;
玩了《人鱼传说》这么长时间,俺可以说是喜忧参半。
捏完脸,接下来就是选职业了。这游戏里啊,职业还挺多的,什么战士啊,法师啊,刺客啊,牧师啊,应有尽有。俺寻思了半天,最后还是选了个弓箭手。为啥选弓箭手?嗨,还不是因为弓箭手帅啊!你想啊,一身劲装,手持长弓,百步穿杨,那叫一个潇洒!
至于游戏bug,俺觉得每个游戏都会存在,只要不是太影响游戏体验,都可以接受。
优点显而易见: