在休(🎽)闲游(🍆)戏里,语音可以让游戏操作(😆)更简单(⚾),更(🖱)轻(🌉)松,让玩家在碎片化的时间里(😾)也(📒)能(💭)享受游戏的(🛴)乐趣。
未来,微信语音助手如果能和VR技术结合(⏭),那游(🍰)戏体验简直不敢想象(🔻)!戴上(🚾)VR眼镜,用(🕳)语音游戏角色,身临其境地感受(👒)游(😄)戏世界,那感觉,绝对比现(🈹)在这些游(🛄)戏要(📢)爽(🐮)上百倍!
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以(🔗)前玩的时候,那(🎷)手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对(🖇)面(💮)一顿暴揍。现在(🔋)有了(🧦)微信语音助手,俺直接对(📞)着手(🔯)机吼(🦐)一(🅿)声“放(💭)二技(🙁)能”,嗖(👬)的(📿)一下(🔸),技能(🚞)就甩出(📧)去了(🏼),那叫一个精准,那叫一个流畅(📠),把对(🥉)面打得落(💁)花流水,哈(👵)哈哈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2刺客最强加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2刺客最强加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于游戏开发者来说,微信语音助手的出现也为他们打开了新的大门。以后开发游戏,可以更多地考虑语音的元素,设计出更具创意、更具互动性的游戏玩法,让玩家们眼前一亮。说不定,未来会出现一批专门为语音而生的游戏类型,想想都觉得很酷炫!
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
2. 社交互动新玩法,游戏交友两不误?
微信语音助手对那些手残党玩家来说,简直是福音啊!像俺这种操作不灵敏的,以前玩那些竞技游戏,那叫一个手忙脚脚,被虐得死去活来。现在好了,有了语音助手,直接动动嘴就能放技能、走位,操作难度直线下降,说不定俺也能carry全场了呢!
不过,俺也了一些小缺点。比如,语音识别有时候不咋灵敏,特别是游戏里环境嘈杂的时候,经常会闹乌龙。再者,它目前支持的游戏还不算多,俺期待开发者们能继续扩充游戏库,让我们玩得更尽兴。