再说(🚥)说这社(☕)交,感觉有点单薄啊,和(🛎)当年端游版(🏓)比起来,少了(🚤)点热(🚔)闹劲儿。
装备(🕣)获(🤝)取途径单一:(🥨) 除了刷副(🐁)本,还(🧚)有没有其他途径可以(😧)获得好装备?比如(👁),能不能增加一(🥋)些类(🎋)似声(❓)望兑换、任务奖励(🗾)之类的获取途径(🕺)?
游戏(🤕)里有八(🍳)个(🆓)职业,个个都让人(💙)眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可(📺)是抗(🧞)揍的代名词(🤶),副本里(🧗)一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙(🤦)手(🍍)回(💗)春,队伍里(🐂)必不可少啊!还有那丐(🤮)帮,那可(♓)是输出(🎻)爆(🦔)炸,一(👼)套降龙十八(🏓)掌下去,谁顶得住啊!
装备(🔃)属性随机性太大(🦔): 这爆(🈶)出(🥈)来(🐚)的(🎫)装备属性完全是随机(😊)的,脸黑(👳)的(🕹)时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭(😢)无泪啊!能不能加个(🔈)类似重铸的功能,让(👩)玩家(🤭)可以自(🍮)己选(🚃)择(🛢)要保留的属(⬜)性?(🐋)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《t1战队是哪个国家的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《t1战队是哪个国家的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选职业,这可真是个难题!
丰富的PVE玩法
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
回忆杀!这游戏味儿对了!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!