这还不算,更要命(🉑)的是这游(🕔)戏的技能。技能啥的(🍵)倒挺多,但(🚣)个个都辣(🏭)鸡得不行。有的角色(🧝)会(👊)喷(🆔)火(😛),结果威(🏻)力小得(📎)连蚊子都烫不死;有(😩)的角色会隐身,结果隐身时间(🚾)短得连眨眼都来不及。就(😕)这还叫技(🌉)能?(🏛)还不如干脆(📡)删掉算(😿)了。
我玩游戏那会儿(👿)啊,就感(🤰)觉(👧)自(🥎)己跟那拉磨的驴似(📥)的(🌭),一个(🚿)劲(👋)儿地往(🐓)前冲,连(✏)个喘(🌹)口(♏)气的机会都没有。你说这游戏也(🌥)真是(😱)的,连个跳跃键都没有,就只能靠着(🥎)路上(🚫)那些个加速带起飞。你说这叫起飞(😺)?这分明就是滑翔嘛(🆕)!而且还飞得贼慢,跟(✂)蜗牛爬似(🏋)的(💚),看得我那叫一个着(🔔)急啊(❗)!
我一看这架势,心想这公(🛣)会还挺活跃(🚼)啊,看来这游戏(🕒)还是有不少玩家在坚持(🕷)的。
想当初啊,我(📦)可(🔹)是被这名字给忽(🚅)悠得(🛒)一愣(🏍)一愣的。你说(🐰)这无翼(🌪)鸟,咋(🗣)一听还以(📏)为是啥珍稀动物呢,结(🍠)果一进游戏,哎(🔡)哟我去,这不就(🗼)一(🐈)光秃秃的……(📚)呃……反正就一啥(🌘)也没有的玩(🧔)意儿!52公里?(🎑)我呸(🔈)!52米(🛠)都够呛!
看来(🎷)大家对(💳)这游戏的槽点还(🏀)真是出奇的一致(🗯)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国火焰宝珠掉率》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国火焰宝珠掉率》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!