这也给游戏设计(🔄)者(🥜)们带来了(🔏)一些启(📴)示:
这时候(🔔)我瞬间明白了,这(👒)塞翁(📺)失马,失的不是福气,是(🖱)咱(🉑)们佟掌柜(🤥)的脑子啊!这波操作简直(🤵)就是教科(🎌)书式的危机公关,我作为(❔)一个(🐷)资深(⛅)玩(🖌)家,都想给佟掌(🎄)柜颁个奖了!
你(🆗)看,这就像游戏里的塞翁失马(🐰),我以为我失马了,结果却意外(🐍)地获得了福(🍿)气。人生(🐔)就是这(⛳)样,有时候看似坏事(😐),可(🏕)能就(🏽)是好事,关键看你(🦕)如何(🙀)看(🍟)待,如何去处(🤝)理。
武林外传手游这次的更(✒)新,真是让我耳目一(😝)新,不仅玩得开心(🏏),还(😷)能学到(🏵)一些道(🐑)理。希望以(🍧)后的游戏(🏭)设计者们,都(😐)能像武林外传手(🦋)游一样,把(🐿)游戏做得更有深度,更有(🚽)意义。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地狱火半岛矿点分布图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地狱火半岛矿点分布图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
角色技能,脑洞大开
在游戏中体验塞翁失马的现实意义