还有蒙特祖马(⌚),他的“金字塔”技(☝)能也不容(🥞)小觑(😴)。建个(🥠)金字(🍇)塔,就能(💄)让你的国(🚺)民安居(🏮)乐业,收(🗨)入暴增。有(🌚)了钱(📙),你就可以(🐸)招买马,征战天下,岂不美哉?
对于(🦗)这些观点,我个人认为(🔰),文(🥑)明(🗳)4毕竟是一款策略游戏,节奏慢是(🎒)它(🍦)的特色,也是它的魅力(🐎)所在。至(😾)于平衡性嘛,确实存在一些问(🎙)题,但是可以通(🏀)过修改游戏设(🎱)置来调整。总的(🖱)来说,瑕不掩瑜,文明(🔺)4仍然是(💽)一款不可多得(🐯)的佳作。
对于这些观点,我个人认为,文(🍰)明4毕竟(🥖)是一款策略(🏩)游戏,节(🌁)奏慢是它的特色(👽),也是它的魅力所在。至于平衡性嘛(🚊),确实存在一些(🏄)问(🤾)题,但(🕙)是(🈯)可以通过修(🐔)改游戏设置来调整(👖)。总的来说,瑕不(🙆)掩瑜,文明4仍然是一款(📙)不(😀)可多(📔)得的佳(🏹)作。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号卡门兔合成公式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号卡门兔合成公式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文明4,你值得拥有
科技决定了你文明的发展方向。是发展农业,还是发展工业?是研究火药,还是研究印刷术?这些都需要你根据实际情况做出选择。
开局先别急着扩张,花点时间了解一下你的对手。看看他们是什么文明,有什么特殊技能,然后制定相应的战术。比如,对付科技发达的文明,你就得抢先占领资源点,发展自己的科技;对付强国,你就得修筑坚固的防御工事,以守为攻。
后来啊,我请教了个高手,他告诉我,这游戏还有个酋长难度,说白了就是新手村。我这一听,嘿,还有这种好事?立马就换了个难度,结果你猜怎么着?那电脑跟傻了似的,被我打得落花流水!哈哈哈,从此以后,我就走上了这条不归路,天天沉迷在文明4里,不能自拔!
一开始啊,我寻思着,咱好歹也是炎黄子孙,怎么也得选个高难度,就选了个秦皇汉武的难度。结果呢?结果,还没等我反应过来,就被电脑那帮孙子给揍趴下了!那叫一个惨啊!啥文化胜利、科技胜利,我连边儿都没摸着,直接就game over了!