不(✝)同的副本,不同的BOSS,需要(📯)制(♑)定不同的战术(⚽)。比如,打一(🍉)些血(🙈)厚防高的BOSS,就要用高输出的(🛣)职业,打(👩)一(🗓)些(🌸)速度快的BOSS,就要用高的职业。打一(🖥)些会(🐫)群攻(🔤)的BOSS,就要分散站位,避免团(👋)灭。打(🏀)一些(💒)会(😧)远(🚳)程(📔)攻击的BOSS,就(🥗)要注意走(📺)位,躲(🌧)避攻击。
想(🐙)要让成员积(💴)极为公(📛)会贡献,就要有合理的(🤝)奖励(🍲)机制。可以根据成员的贡献,给予(🖼)不(💫)同的奖励,比(🏃)如(Ⓜ)装备,道具,金币,等等(🚘),激励成员积极为公(🔶)会付(🈹)出(⛸)。
公(🔠)会发(🛁)展,制定(🥦)制度,规范公会行为!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红玉圣殿攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红玉圣殿攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公会发展,沟通交流,增进成员感情!
在游戏的世界里,我找到了自己的人生价值,也找到了属于我的快乐。啥职业,自由度贼高。
不过,现实总是残酷的。我自己虽然选择了法师,但想要成为高手,光靠升级技能可不行。游戏里的很多技能都需要通过完成任务才能解锁。这任务简直是太复杂了!主线任务、支线任务、日常任务、活动任务,简直是层出不穷,搞得我头晕目眩。
任务繁多,经验丰厚
想要让成员积极为公会贡献,就要有合理的奖励机制。可以根据成员的贡献,给予不同的奖励,比如装备,道具,金币,等等,激励成员积极为公会付出。