不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提(📺)到的那些(🧞)优(🍒)化(🔮)建(🎾)议,希望能(🔰)够重视起来,毕竟玩(💠)家的意见才是最重(🦔)要的嘛!
新职业: 能不能(😶)考虑增加一些新职业?比如(🛳)当年(🦓)端(💼)游(🐂)里(🤧)很(🏀)受欢迎(🔌)的仙音、魔族什么的(🤪),相信一定(🚛)会吸引更多新玩家。
我在游戏群里看到,很多(💵)玩家都和我一样(🖲),对(🤦)这款游戏又(⬇)爱又恨。爱的(😝)是它的(🏽)情怀和玩法,恨的是它(🏩)的(🅰)各(🏖)种小问题。
选职业,这可(🦆)真(🔨)是个难题!
视频本站于2025-01-12 07:29:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf剑魂连招》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf剑魂连招》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。