技(📍)能机制: 有些玩家对(🚰)上(📯)官婉儿(🗓)的(🧜)技能机(🏏)制提出了质疑,认为她的(😁)技能伤害太(🛩)高,需(🌱)要进行(👞)调整。
痛(🗳)苦面具(⌛),提高法术穿(😽)透,可以有(🍦)效克制敌方高防(🖱)御,打(❎)出更高(🕯)的伤害。
我(🚍)的观点:
平(💇)衡性(🤖): 我(🎪)认(🏂)为(😕)上(💒)官(🦐)婉儿目前的强度尚可,不需(🛃)要进行削(♍)弱,但(📖)需要对其进行一定的调整,确保游戏的平衡性。
第二(🌲)个大件,推荐出(🥟)冷(🔁)静(🤕)之靴(🛅)。上官婉儿的技能CD比较长,这件装备可以(🔈)帮助(🚉)她减少技能冷却时(😰)间,提高她的技能(🐧)释(♑)放频率(🍗)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑五前传练哪四个角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑五前传练哪四个角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
学识宝石,可以帮助前期快速发育,叠加的法术攻击力可以让上官婉儿在对线时更有压制力。
上官婉儿黄化网虽然厉害,但毕竟是脆皮,需要队友的配合才能发挥最大威力。
需要和队友进行沟通,明确分工,比如谁负责开团,谁负责输出等等。
操作难度: 我个人认为上官婉儿的操作难度并不算很高,只要掌握了她的技能机制和连招技巧,就可以玩得很好。
痛苦面具,提高法术穿透,可以有效克制敌方高防御,打出更高的伤害。