事情还(❕)要从貂蝉的二技能“花(🥃)蝶扇”说起。这个技(🥫)能,懂的都(🌄)懂(🔨),貂蝉向指(🐩)定方(🏙)向丢出一枚花球(✈),命(👼)中敌人后会啪叽一下爆炸(😧),那伤害,啧啧啧,杠(👘)杠(🔔)的!
脑洞大开玩家 则会给貂蝉(🐭)的液(📂)体(📇)赋予各种奇(🚧)奇怪怪的含义,什么爱情毒(🔱)药、青春眼(🎿)泪、悔恨之(🥝)水等等,听得人一愣(📑)一愣的,然(💽)后忍不住(👢)感叹一(✊)句:城会(🌶)玩(📷)!
我想对那些还在坚持(🔓)不懈地研(🐸)究(🎯)貂蝉喝自己液体的玩家们说一句(🔟): 你们真的是(📄)太(🖼)有才了!继续加油,争取早日这个(🍘)千(🐦)古谜题,为我们(🌦)揭(🖐)开貂蝉液体(🚋)的真正奥(👊)秘(🚔)!
不过(🧒),话说回来,我还是希望王者荣(🛌)耀(🗝)的开发团队(🎞)能(🌌)够重(🎛)视一下这个问题,尽(🙁)快修复这个(🖊)bug。 虽(🧤)然它很有娱乐性,但(👀)毕竟还是会影响到(🗯)游戏(😄)的(🏂)平衡性和玩家的游戏体(🎈)验(🌕)。而且,如果玩(🎪)家因为这个(😛)bug输掉了比赛,那(🌭)可就笑不出来了。
我(🧙)想(🖕)对那些还在(😎)坚持不(🎀)懈地研(🥁)究貂蝉喝自己液体的玩家们说一(🐶)句: 你(🌷)们真(🎇)的是太有(💓)才了!继续加油,争取(🚘)早日这个千古谜题,为(🤧)我们揭开貂蝉液(⛰)体的真正奥秘!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《比较耐玩的卡牌类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《比较耐玩的卡牌类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我咋看
这些表情包真是太有才了,把貂蝉喝自己液体的那个尴尬场面表现得淋漓尽致。
娱乐至上玩家 才不管什么技术原因,他们就觉得这个bug特别搞笑,是游戏里的一大乐趣。他们还会给貂蝉的这种行为编各种段子,什么貂蝉:我敬我自己一杯!、貂蝉:这酒有点上头啊!、貂蝉:我这是在练什么邪门功法?,让人笑得合不拢嘴。
我咋看
王者峡谷的老铁们,你们玩貂蝉的时候有没有碰到过这种尴尬场面?就是那个,那个,貂蝉把自己技能往自己身上招呼,然后把自己给炸了,那画面,哎呦喂,笑死我了!