里面还(🔉)有个种叫“战车”,俺第(❣)一(💥)次看到它的(♓)时候,惊得下巴都掉(🌦)下来了(🥨)。这玩(⛺)意儿机动性爆炸,还贼能打!俺用(🥩)战(🎨)车横扫千(🧦),那叫一个爽快!
就拿“文化(🧚)胜利”来说吧,很多玩家(🐄)都(🤾)不知道该怎么玩。俺在(🔢)里看到(💮)有(🦉)人问,怎么才(🔤)能快速(🕳)提升(📨)文化值,结果的(🛶)回答(🌇)是“多(🐀)造剧院广场区域和奇观”。
你说说,这不是废话(🏵)吗?谁(🍤)不知道要造这(🏅)些东西啊?关(😪)键是(🖱)怎(👘)么(🕛)造(😓)啊(🤯)!造在哪儿啊!这些一点都没说(🗽)清楚,你说气人不(🎛)气(🤣)人?
1. 更新日志能不能写(🤝)得通俗(🐓)易(🖨)懂一(💚)点(🍉)? 别整那些专业(🅰)术语,就(⏺)用俺们听(➖)得懂的语言写,行(⚓)不行?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳王2002》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳王2002》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
所以说啊,这《文明6》就是一个让人又爱又恨的游戏, 你要是想挑战一下自己,体验一下当国王的感觉,那就来试试吧,保证你玩了就上瘾! 单位,让俺眼花缭乱。俺最爱的还是埃及,因为金字塔太有牌面了,哈哈!
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
更要命的是,有些更新还带着bug!俺就遇到过,更新完游戏后存档崩溃,辛辛苦苦玩了几十个小时的进度全没了,你说气人不气人?
为了让《文明6》变得更好玩,俺决定给提几点建议,希望他们能采纳: