游戏内(🦇)容方面,PC版(🕑)和手游(🤷)版基本保持一致,该有的剧情、(👖)角色、玩法,一个都不少。不过,由于开发(⏩)进度(💿)的原(👼)因,PC版更新(💮)速(⛸)度(💲) usually 会比(🕐)手(💂)游(🗨)版快一些。也就是说,PC版(👇)可能会(🚑)先体验到新剧情、新角色、新玩法(🤽)。
手游(🤑)版嘛,那就只能用虚(🕷)拟按键操作(😤)了(🤝)。说实话,刚开(🍭)始玩的(🕊)时候,我还(🐁)真有(🙎)点(📛)不习惯,总(🗓)觉得操(🔧)作起来有(🉑)点(🗄)别(🚒)扭(⬜),技能放不准(🕳),走位也走不顺畅(😣)。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅(🥧)助操作功能,比如自动战斗、自动(🔸)寻(🔰)路啥的,操作(👫)起来也(🍑)轻松了不少。
不(🈷)过(🦐),手游版(🚒)也(🍁)不是吃(🏣)素(🈷)的,虽(🛀)然画面和音效比不上PC版(🔻),但也算得上是手游里的佼(💿)佼者了(💆)。而且,手游版最大的优势就(🎀)是方便啊,在(🐏)地铁上,公交上(🤗),甚至上厕所(🔆)的时候都(🛺)能掏出来玩两把(🗼),随时随地体验(🙍)江湖快意,多(⛴)爽!
就那天,我操控着(🏎)我的角色,在(⏰)洛阳城闲逛。 突然,一位女侠从天而降(🚺),一(🍍)身(🐉)红衣,飘(🧑)飘欲仙,那叫一个美啊!我当时就(🔥)看(🏟)呆了,心想这莫不是哪位神仙(💋)姐姐下凡(🚳)?结果,还没等(🍆)我(🔫)上前(🕢)搭讪,这(🧀)位(🏫)神(🍸)仙(🧘)姐姐就从怀里(🍪)掏(😚)出一把明晃(🕥)晃的菜(🐤)刀,对着旁边一个卖(🔉)包子(😎)的就开始砍!一边砍还一边喊:让(🆎)你丫的包子卖的比(🖋)老娘(🍫)贵(♋),让(🎟)你丫的包(🤵)子馅儿少,老娘(🏙)今天就替天行(🍶)道!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《第二次机战z再世篇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《第二次机战z再世篇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里最吸引我的就是它的战斗。那叫一个爽快!侠客们一个个身怀绝技,各种轻功、招式、内功搭配起来,能打出各种眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的技能组合,都能产生不一样的效果。就像打牌似的,得算计好每一步才能赢。
游戏内容:基本一致,但更新速度有差异
操作体验:PC版键鼠操作更精准,手游版虚拟按键需要适应
不过,这款游戏也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升级起来还是有点慢,有时为了练满一个技能,得花上好几个小时,有点枯燥。
画质音效:PC版大屏幕就是爽,手游版随时随地都能玩