这还(🐣)不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力(🍽)小得连蚊(🎎)子都(🚈)烫(🚴)不(🗽)死(🚓);(😥)有(🏖)的角(🤞)色会隐(🔈)身(🆚),结果隐身时(🔲)间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能(🈶)?(💧)还不(✌)如干脆(🚻)删掉算了(😎)。
更(🤺)离谱(🌐)的是,这公会(🖕)的功(🔦)能,也跟闹着玩似的(🖕)。公会任务(🌐)奖(🧞)励少得可怜,公会副本难度高(✍)得(🌱)离谱(👐),公会商店里更(🔭)是啥好东(⭕)西都(🦓)没有,就剩下一堆破铜烂铁。
不过话说(📸)回来,这(🅱)游戏里(📻)其他(🦎)玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛(😷)了一(🦅)圈,不少玩家都在(🐑)吐槽公会,什(🙏)么公会任务太肝啦,公会副(🏤)本太难(😩)啦(👁),公会奖励太抠门啦…(🐪)…
但(📛)就目(🎭)前来看,这(✋)游戏想要翻身,恐怕(🐢)是(🍯)难如登天啊!
更绝的(🏤)是,这公会的名字,一个个都起得那叫(👎)一个霸气(🕰)侧(😳)漏。什么(🎽)翱翔(⛳)天际(📳)啦(🚎),疾风劲旅啦(🥠),自由之翼啦…… 我(💳)寻思着,这(💏)游戏(🆖)策(🕺)划是不是对飞翔有(👐)什么执念啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《复仇焰魂怎么出装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《复仇焰魂怎么出装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。