可这(🗜)加强归加强,也不能太过分了吧(🏺)?(👫)这二技能流液晶一出(📰),伽罗的爆发伤(🐔)害直接(👭)爆(🅿)表,对面脆(👬)皮还没反应过(🚔)来,就被射得生活(🏃)不能自理(🤑)了。你说这(😅)游戏还怎么玩?(🛴)
想当(🛒)年,老夫我纵横峡谷(🐔)的时候,那伽罗还只(✔)是个(🚅)弟弟!那时候,我们用鲁(😟)班七号(📳)、后羿,照样可以射出一片天(🎤)!可现(🙅)在呢?(❄)这游(😙)戏节奏越来越快,刺(🌮)客战士一个个都跟打了鸡(🍂)血似的,就(🦇)我(🖌)们这些老(🎾)射手,还没(👟)来(🛢)得及输(🗽)出,就被秒成渣(🏕)渣了!
其实,的回应也是情理之中,毕(📣)竟BUG的出现(🚖)会(💒)影响游戏(🥖)平衡,导致一些(🚷)玩家过度(🥢)依赖BUG来获得优势(🦊),进而破(🍮)坏游戏(🙏)体验。
想当年(😿),老夫我纵横(🍨)峡谷的时(🥌)候,那伽罗(💜)还只是个弟(✒)弟!那(🥥)时(🏾)候,我们用鲁班七号(🚄)、后羿(🌒),照样可以射(🌀)出(📻)一片(📝)天!可现(🥙)在呢?这游(🌠)戏节奏越来越快,刺客战士一个个都跟打了鸡血似的,就(📀)我们这些老射手,还(🧐)没来(🥏)得及输出,就被秒成(👿)渣渣了(🎫)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《回合制手游哪个好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《回合制手游哪个好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
其实,伽罗二技能触发流液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有很多的技能都存在类似的问题。比如:
我跟你们说,这事儿还得从头说起。想当初,伽罗刚上线那会儿,那叫一个弱鸡啊!伤害低得可怜,腿短得跟柯基似的,走哪儿都被欺负。后来,估计也觉得这太可怜了,就给她来了波史诗级加强,直接让她一跃成为T0级别的射手。
希望我的分享能让大家更深刻地了解伽罗捅到流液晶的,以及如何避免类似的发生
孙尚香的一技能翻滚突袭