露娜(🔹)和程咬金的对线(🏝),没有绝(🍣)对的胜(😟)负,只有谁(🎐)的操作更(📥)胜一筹!想要玩好露娜,就必须勤加练(🐽)习(🚂),掌(🔲)握她的(🌟)技能机制和(🛩)连招技(Ⓜ)巧,并且(🆔)不(⏸)断地学习和总结经验,才能在(♿)王者峡谷里秀翻全场!
这(✉)只是理想(🌦)情(👁)况。实(🕗)战(🥃)中,还要考虑很多因素,比如双方召唤师技能的选择、队(🐩)友的支(🏵)援等等。所以,要不要一级和程咬金硬(⛵)刚,还(⤴)得(🤰)具体(🍥)情况具(🗡)体分析,千(🎱)万不(🥉)要盲目自信,冲动行事啊(🏰)!
你想啊,程咬(🔀)金一级的时候,主要靠一技(🚂)能“转圈圈”来输出和回血。这时候,露娜(👡)就可(😅)以卡着距离,等程(🖲)咬金转圈圈的时候,用二技(🚨)能(🌮)标(❗)记(🎆)他,然后接上一(😻)技能,直(🔚)接(🌽)打断他(🎣)的(🍫)回血(🚷)!没有了回血(📄),程咬金就相(😭)当于失去了(⛵)一半的战斗(🎊)力(🍙),这时候(🆚)再(🖲)上(🧖)去和他硬拼,胜负可就难说了!
高手过招,细(🈂)节决定成(💈)败!
结果还(🚑)是一样,露娜的技能(🐡)在程咬金(🐯)面前完(🐙)全(🌃)没(📄)用。我就像只任人宰(♿)割的小(🎆)鸡,被他(⏬)追得连(👤)南山都不认识了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《12年13年的塔防类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《12年13年的塔防类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这究竟是怎么回事?我赶紧去游戏群和交流社区求助。原来,程咬金的肉度确实超标,露娜的技能减伤对他几乎无效。再加上程咬金还有一手反伤技能,露娜打在他身上,简直是自讨苦吃。
高端局,是宿命对决还是高手过招?
除了以上这些,大神们还分享了许多对线的小技巧,比如:
当程咬金开启大招“爆裂双斧”的时候,露娜可以用大招躲避伤害,或者利用二技能的效果打断他的大招。
结果你猜怎么着?我滴个亲娘嘞,这第一局就给我来了个当头棒喝!对面程咬金跟吃了金坷垃似的,血条厚的跟城墙一样,我露娜一套技能甩下去,他跟没事儿人似的,还嘿嘿嘿地冲我笑!我月下无限连啊,秀得眼花缭乱,结果他追着我屁股后面砍,我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥时候这么被动过?