在游戏群和社(🥣)区(🕌)里,小六也了解到了(🥋)其他玩(🍷)家对(🚍)《无名鬼蜮》的看法。有(💝)的人赞不绝口,直说这游光(♍)说玩(✅)法(🐺)和角色,小六还没跟大(⛪)伙(🤦)唠唠《无名鬼(💬)蜮》的音乐(🧜)和美术,那(🕍)可真真(🅱)是游戏的两大杀器(🐍),绝了(✈)!
二(🍿)、角色设计(🕊):
《无名鬼蜮》的光影效果(🧞)做得也(🔙)非(💢)常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线(🤹),营造(🏥)出一种阴森恐怖的氛(💧)围(⏮)。
除(🛏)了音乐,《无(👰)名(⛺)鬼蜮(😸)》的美(🥨)术风格也是小六(😱)要吹爆的一(🥈)点!游戏采(🥢)用了(🥏)一种偏写实的暗黑风(🧑)格,无论(🥔)是场景、角色还是各种细(🚉)节(🐀),都做得非常精致,简直就像是在看(👏)一部(🎭)暗黑(🖊)系的动画电影!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以做差差的养成类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以做差差的养成类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。