缺点(👶)也有,这游(⛰)戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着(🌓)头脑(🧐)。还有就是,游戏内容有点太单调了,就(📙)是漫无目的(🎓)地瞎(🎩)逛(🌼)和打怪,久(😡)了难(🐝)免(💞)会觉得有(😩)点(🗿)无聊。
我当时(🕐)就想啊(🏰), 这游(🔧)戏怕不是在逗我(😽)? 拿根(📳)法棍面(😊)包当武器, 能打得(🥜)过谁啊?(🏔) 里(🤘)面装(🙆)着一把叫"哀(😗)嚎棒槌"的武器(💴),虽然是把锤子,但(👐)长得却像根法棍面包。拿上(📒)这法(🕊)棍,我(🥔)顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
最最重要的是,他们(💃)准(🐤)备改(📸)进战斗,增加更多(👓)种类的武(📭)器(🍤)和敌人,让战斗更加刺激和具(🕘)有(♓)挑(👂)战性。
不过,大家普遍(🐊)都(😒)觉(🏚)得这(💕)游戏的(〽)画面和音乐做得不错(🥐),而且自由度很(🚘)高,可以随心所欲地(🐽)探索(💻)世界。但是,很多(🚟)玩家都吐槽(🍏)游戏缺少(🎇)引导,容易(🆘)迷路,而且战斗也有点简陋,打击感不强(🧤)。
最搞笑的是,游戏群里有个(🏰)哥们儿(🐪),玩这游戏玩(🕥)出阴影来(🕣)了。他说(👈)他玩(😥)的时(👼)候老感觉背后有(🖌)人跟着他,回头一(🛸)看却什么都(🥞)没有。 还(🗒)有个哥(📚)们儿(🌑)更离谱,说(⬅)他(🏄)做(❤)梦(👊)都梦到自己(🔄)在玩这游(👜)戏,结果在梦里被一只巨型(😰)老鼠追着跑,醒来后自己(🐚)在床上滚了好几圈,差点(🚺)掉地上。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗飞车:罪恶都市》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗飞车:罪恶都市》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
温特伯顿先生开发者团队成员介绍:
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!