在咱们(🥌)玩(💛)家(⏬)社区(🌙)里(🐊),关于《脱逃者(🐲)》的讨(🗽)论(💓)可(💜)不少。有的(🚗)人说它(🏔)太难了,天天被狱抓(📸),心累(🧣)。为了更深(🎥)入地了解(🌘)《脱逃者(🕛)》这款游戏(🤕),我特意了这款游戏的制作团队,并有幸采访到了该游戏的首席设计师——(🥌)伊万(🍌)·彼得罗夫。
小健(♈):(🍶)首先想(🐔)问(💔)一下,您在(🥦)设(🍽)计《脱逃者》这款游戏的时候,最初的灵感来源是(👙)什么?(🈳)
比(🚹)如里(🍮)奥,我(🗺)玩儿的就是他,他是个运动健(👆)将,跑得贼快,还能攀爬障碍(💰)物。还有(👶)个叫马文的(💐)角(🎉)色,他是个发明家,能做出各种(🔁)奇奇怪怪(🍦)的工具(🕊),帮(🤦)你在越(🏫)狱路上省不少功夫(🔅)。
比如(🧒)里奥,我(✅)玩儿的(🐀)就是他,他是个运动健将,跑得贼(🐪)快,还能攀爬障碍物(🏆)。还有个(🐤)叫马文(📊)的角色,他是个发(🔗)明家,能做出(⛷)各(🙈)种奇奇(🤶)怪怪的工具,帮你在越(⛵)狱路上省不(🚖)少功(🍕)夫。
伊(🤐)万:哈哈哈,这些创意都是(😆)从现实生活中汲取的(❌)灵(😟)感,以及我(🔉)个人对监(🥐)狱电影和书籍的热(🈺)爱。你知道吗,历(🖤)史(🚓)上真实发生过很多越狱,有些方(👾)法非常巧(🏗)妙,堪称经典!我参考(⛰)了很(🧠)多真(🔄)实案例(😧),并结合游戏的(🎷)设计理念(🤾),把这些方法(🌸)融入到了(💓)《脱逃者(🥦)》里。比如(🔭),游戏(🍫)中的挖地道(🔧)这个玩法,就(🚨)参(😟)考了(🌽)历史上有名的(💭)阿卡特拉岛越(🧒)狱。当(🔓)然,为了让游戏更加有(🥪)趣,也(🚃)加(🈶)入了(👳)一些夸(🤡)张和奇幻的元素,比如游戏里的一(😲)些道具(🎡)和技能,就来自我的一些脑(📖)洞大开的想法(🙎)。
视频本站于2025-01-07 15:06:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《人工学院2游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《人工学院2游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小健:首先想问一下,您在设计《脱逃者》这款游戏的时候,最初的灵感来源是什么?
你没听错,就是徒手!我寻思着,这游戏既然叫《脱逃者》,那肯定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子!于是我就开始观察监狱的布局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都摸得一清二楚!
话说这游戏,乍一看,画面好像有点儿复古,像素风,还有点像小时候玩的小霸王游戏,贼怀旧!但是!千万别被这表象给骗了!这游戏玩起来那叫一个烧脑,一点都不比那些3A大作差!
在咱们玩家社区里,关于《脱逃者》的讨论可不少。有的人说它太难了,天天被狱抓,心累。为了更深入地了解《脱逃者》这款游戏,我特意了这款游戏的制作团队,并有幸采访到了该游戏的首席设计师——伊万·彼得罗夫。
小健:好!我还要跟大家分享一个有趣的小故事。有一次,我在玩《脱逃者》的时候,了一个隐藏的道具,叫做魔法棒。我用它成功越狱了!当时我真是兴奋得不得了!这让我更加体会到,这款游戏充满着各种惊喜,等着玩家去探索!