一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的(😜)音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏(🎹)完(🥐)美还(🔼)原(⛲)了当年端游的画风,那叫一个原(🍫)汁原味!就说那七(🤨)侠镇(📅)吧,同福客栈(🐠)、衙门、(🐐)葵花派,简直(🛫)一模一(🎍)样(💡),我感觉我都能闻到老(🔅)白做的红烧(🍥)肉(📲)香味儿(🚢)了!还有那些(⛔)个经(🔹)典角色,老白(🏐)、佟(🏾)掌柜、郭芙(⏹)蓉(🕯),个个(🏥)都活灵活现(👌)的,就好像从(🌴)电视里走出来一样!你说说,就冲(🌛)这回忆杀,这游戏能不(🐯)玩(🕸)吗(🏯)?
有些玩家吐槽装备爆(⚽)率太低,强(🗓)化成功率(😽)太坑爹;有(💔)些玩家(🚚)抱怨帮派玩法太(🐎)少,社交太简陋;还有(👹)些玩家希(💽)望(🥅)能够多出一些新职业(🛰)、新副本、(♒)新剧情。
新剧情:(🔻) 能不能在主线剧(⛷)情的基础上(🙇),多增加一些支线剧(🍰)情(🎈)、隐藏剧(🏊)情(🔶)?这样才能更好(🔧)地展现(🥘)《武林外传》的魅力嘛!
装备获取途(🐆)径单一(😒): 除了(🐆)刷副本,还有没(🌁)有其他途径可以获(🔕)得好装备?比(📐)如,能不能增加一些(📫)类似(💦)声望兑换、任务奖励(🎭)之类(📞)的获取途(🚞)径(🖕)?
视频本站于2025-01-02 00:20:33收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《薄樱鬼游戏结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《薄樱鬼游戏结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
激情的PVP玩法
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。