这还不算,更要命(❗)的(🔭)是这游戏的技能。技能啥的倒(🧙)挺多(🕶),但个个都辣鸡得不行。有的(⤵)角色会(🗑)喷火,结果(🆑)威力(😡)小得连(👱)蚊子都烫不死;(📇)有(🧞)的角色会(🌽)隐身,结果隐身时(🥤)间短得连(🦊)眨(🐸)眼都来(👆)不及。就这还叫技能?还不(🕐)如(🗨)干(👹)脆删掉算了。
更(🐆)绝的是(🐳),这公会的名字,一(🥑)个(🐻)个都起得那叫(〽)一个霸气侧漏。什么翱(🍱)翔天(❔)际(🈹)啦,疾风劲旅啦,自(🍼)由(🛠)之翼啦…… 我寻思(🏳)着(🐵),这游戏策划是不是对飞(🗑)翔有什么执念啊?
于是我赶紧(🎪)在(⛽)公会里吼(⬛)了一嗓(🚓)子:萌新报道,求大佬(🏅)罩!
我寻思着,这不对啊(🏺),难道是我进了个假(💍)公(🍈)会?
想当初啊(🦁),我可是被这名(📅)字给(🐯)忽悠得(💬)一愣一(♋)愣的。你说这(🤵)无翼鸟,咋一听还以为是啥珍(🐃)稀动物呢,结果(📀)一(🚨)进游戏,哎(📒)哟我(🈷)去(🛡),这不(🍆)就(🐐)一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的(✊)玩意儿!52公里?我呸(⏩)!52米都够呛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《抗战之铁血救国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《抗战之铁血救国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!