这还不算,更要命的是这游戏(🌁)的技(⛲)能。技能啥的倒挺(🀄)多,但(🎞)个个都辣鸡得不行。有(🔞)的(🧗)角色会喷火(🎩),结果威力小得连(🚺)蚊子都烫(🎫)不死;有的角色会隐身(😄),结(🚹)果隐身时间短得连(🤰)眨眼(🖥)都(⛓)来不及。就(😗)这还叫技能?还(🕳)不(♊)如干(🕔)脆删掉算了(🦑)。
当然了,名字起(📵)得再好(🏋)听,也(🏹)得看实际内(🎧)容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风(🎻)之痕(🍙)的公会(✋),准备一探(🍏)究竟。
于是我(🧣)赶紧在公会(🏋)里吼(💋)了一嗓(🚽)子:萌(😮)新报道,求大佬罩!
你别说(♌),这无翼鸟52km的(🚓)公会(🤖),乍一看(🖥)还挺唬人的(🐀)。各种功能一(🤪)应俱全,公(🏽)会任务、公(🍖)会副本、(🦃)公(🤹)会(🤰)商店……应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好听的手机来电铃声》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好听的手机来电铃声》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!