就拿(🌤)武器来说(♟)吧,你要是(📴)打到一把属(🍚)性爆表的狙(🏋)击,总(💌)不能还(🔔)叫它XX狙击步吧,多俗(🤣)气!你完全可(🌦)以(🐟)发挥你的想象(🏬)力,给它起(🍍)个拉风的名字,比如(📑)死神(⛺)之吻(🥈)、一入魂啥的,一听(📷)就霸气侧漏(💬)!
武器命名:脑洞(Ⓜ)大(🐩)开!
不过,最让我印象(🙅)深刻的,还是(😻)一把叫"无厘头(🏯)"的小手。这的子弹(⛴)能拐弯(🎬)儿,你躲在掩(🍖)体(🐮)后面也能打(🚸)中它,简(🍣)直就(✡)是神(🗑)技!
“突突突!”埃克斯(⏬)顿手中(❎)的喷(🈹)射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽(📖)了!“再来再来!”我兴奋(🔔)地大喊,完全(🌔)沉浸在(🈶)游(⛩)戏(👅)的快感之中(🏠)。
了(🎅),这命名也(🕝)不是没有缺点。最(🍺)大的(❕)问题就是(🏝)容易出现重名,毕竟玩(⏸)家那么多,谁还没点相同的(🌍)爱好(🐯)呢?
视频本站于2024-12-20 14:07:27收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传三细思极恐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传三细思极恐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
除了埃克斯顿,这游戏还有其他几个角色,每个都身怀绝技,各有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的手;喜欢近身肉搏的,可以选择威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的,可以选择奶量惊人的魔女……总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!