今儿个,咱就来唠唠这游戏里(✅)让人又爱又恨(🦊)的宝(🥙)贝(😽)疙瘩 —(⬅)— 橙色装备!
这就好比你吃(😪)火锅,想(♒)捞到毛肚,就得盯着(🎯)锅底,哪个(👂)地(🏆)方冒泡就往哪里捞,而且还得(👝)把(❎)握(🔇)时机,不(🥨)然就捞到菜叶(🚙)了。
2. 任(🕍)务难度(⤴): 任务(🏹)难度越高(😹),爆出橙色装备的概率就(🌅)越(🗳)高。所以,想要(🍳)刷橙色装备,最好选择(🏕)那些困难或(🔤)者非常困难难度的任(🖕)务。
还有就是(📻),有些(🌠)橙(😦)色装(📼)备(🌙)的词条搭(🚾)配实在是(🎳)让人抓狂。比如我(🖋)有一把(♉)狙击,伤害是高了,但精准度(🐑)却低得离(🈚)谱(💴)。打个靶子都费劲(🎞),更别说(🎛)打移动靶了。这简直就(💗)是鸡肋中(🤮)的战斗机啊。
你说这(🎅)游戏开发商, 咋就这(✂)么抠门(🚳)呢? 就不能(🍯)多给(💬)点福利吗? 游(🧖)戏体验
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我叫mt 归来》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我叫mt 归来》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 特定区域: 一些特定的区域,比如狂战士的巢穴、巨型螃蟹的巢穴,还有那些隐藏的宝箱,都是橙色装备的高产区。
尽管有这些缺点,我还是强烈推讲道理,这游戏里的橙色装备掉率简直是折磨人,比打boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢的橙色步,我在一个叫狂战士的boss那里足足刷了五个小时,结果只爆出来一把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意恶心人吧?
推荐与否
你说这游戏开发商, 咋就这么抠门呢? 就不能多给点福利吗? 游戏体验
这橙色装备啊, 就像那潘多拉魔盒里放出来的宝贝, 种类繁多, 功能各异, 每一样都让人心动不已。