更(🏨)绝的是(👷),这公会(💜)的名字,一(🍇)个个都起得那叫一(🌶)个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之(🛃)翼啦…… 我寻思(🍩)着,这游戏(🎋)策划(🔣)是(🏕)不(🈯)是对(🔲)飞翔有什(⛅)么执念啊(📦)?
唉,我只能说,希(📶)望游戏开发(💴)商(🔴)能够(🕐)重视玩家的意(🍔)见,早日(🐚)对游戏进行改进(⛴)吧。
这还不算,更要(🧚)命的是这(✌)游戏的技能。技能(🏪)啥的倒挺多,但个个都辣鸡得(📒)不行。有的角(⛱)色会喷火(🐒),结果威力小(🚗)得连(👦)蚊子(👓)都烫不死;有(🐺)的角色(💽)会隐身,结果隐(⏰)身(🐖)时间短得连眨眼都来(🤳)不及。就这还叫(✡)技能(🦌)?还不如(❓)干脆删掉算了(🎟)。
比(🍱)如(🕕)它的画面就做得还不错,角(😃)色(🐍)建模也(🎱)挺精致的,要(🔥)是能(⛏)把游戏玩法和好好(🚺)优化(🚠)一(😪)下,说不定还(🚃)能抢救一下。
不过话说回来,这游戏(🕕)里其他玩家,好像对公会还(🥡)挺在意的。我在游戏(😦)上逛了一圈(🛃),不少玩(🤖)家(🕘)都在吐槽(📞)公会,什么公会任务太肝啦,公(🔉)会副(🍨)本太(🌓)难啦,公(🖌)会奖励太(♑)抠门啦……
视频本站于2025-01-03 15:20:28收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说荒野之息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说荒野之息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!