还记得当年俺们为了(🦓)找到这些秘(🈸)籍(🚲),可是费了(🎣)不少心思。那时候(🧒)网络还不发达,咱们(⤵)只能(🍴)去游戏杂志(♐)上找(⛲),或者跟(🍦)小伙(🥢)伴们互相(🧚)打听。那时候(⏹)一找到(🌂)新的(😾)秘籍,那感觉就像了新大陆一(✋)样兴奋!
在《侠盗车手4》里,你扮演的是一个名叫尼克(🙍)的(👞)退役(👷),你的目标(👒)是调(🍆)查城市的和(👩)犯(👿)罪。游戏(🕸)的剧情黑暗压抑,人物刻(👁)画(🙀)深入人(📒)心,玩(❔)起(🈹)来让(💵)人有一种说不(💧)出的压抑感。
2002年,《侠(🎭)盗车(⤵)手:(🔥)罪恶都市》来(🕜)了,这次的(🐾)舞(📮)台换到了80年代的迈(👣)阿密。游戏的画风也随(💄)之改变,变(🌯)得更加鲜艳、更(🐩)加(⚾)浮夸(🗼),有种浓(🍪)浓的复古味道。
就拿《侠盗(🐋)车手(🆑):圣安地(🎆)列斯》来(🍻)说(🚑)吧,这游戏里有(🤜)个著(🛬)名的(🏇)大脚怪传说。据说,在游戏的(🦋)某个偏僻角(⏪)落里,藏(🏢)着一只神(🥧)秘(💧)的(🚚)大脚怪(🎵),它体型巨大(🕸),力大无穷,还会攻击玩家(🍏)。很多玩家都声称自己见过(🔂)大(🥠)脚怪(🍐),甚至还有(🏛)人上传(🌍)了视频为证。但直(⛳)到今天,大脚怪的(👲)传说依然是个谜,没有人能够真正证明它(➗)的存在。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《邪恶小法师连招》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《邪恶小法师连招》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些未解之谜之外,《侠盗车手》系列里还有很多有趣的彩蛋。比如在《侠盗车手3》里,你可以找到一栋隐藏的建筑,里面藏着游戏开发者的办公室。在《侠盗车手:罪恶都市》里,你可以在某个角落里找到一辆粉红色的摩托车,这辆车是向经典电影《疤面煞星》致敬的。
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
1999年,《侠盗车手2》横空出世,它可是个性的突破,直接把游戏视角变成了3D! 哇塞,这下子可就牛了!游戏里就像个真实的世界一样,你可以开着车在城市里到处乱逛,探索各种地方,还能跟路上的行人打招呼。
在自由城里,你可以做任何你想做的事,开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会。这游戏的自由度简直太高了,俺们玩得那叫一个过瘾,恨不得天天泡在游戏里!
《侠盗车手4》:现代纽约,写实画风