一、(♊)场景(😀)设计:
特(❗)别是当你使用一(🌱)些特(🛋)殊技能(🥧)的时候(🐓),比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉(👔)整个(🙌)屏(💾)幕都在颤抖!
同时,游(🕗)戏还(💳)通过光影的变化(💵)来(🍊)突出场景(➿)的层次感,让(🍔)整个画(📨)面看起来更加立(🌃)体、更加真实。
遇(🗯)到 Boss 战(🔈),音乐风格立马变得紧张激(🖇)烈(🏓),鼓点(📧)敲得人心里(👥)发慌,仿佛下(🏾)一秒(☕) Boss 就要冲到(⛲)你面前,给你来个“亲密接触(💨)”!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那(🛐)场景,那光影,简直就跟真的一样(💚)!尤其是那(🕗)些鬼怪(🎭),那细(😦)节,那(🐚)质感(🙏),啧(🚯)啧啧,简(🔔)直了(🗝)! 我(📮)记得有一次,我(🌼)玩(❗)到一个关(🤮)卡(😄),那里面是一片坟地,乌(🙈)鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气(🍒)氛,真叫一(⬜)个(🚊)瘆人!
视频本站于2025-02-06 01:42:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺激战场地铁逃生》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺激战场地铁逃生》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
音乐:阴森恐怖,声临其境
二、音效设计:
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!