更新日志和常见(🎅)问题(🤓),老(🎹)玩家也犯愁(🎀)!
更新日志和常见问(💡)题,老玩家也(🛁)犯愁!
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点(🥌)? 别整那些专业(⏰)术语,就用俺们听得(🌜)懂(🚢)的(🚜)语言写(😜),行不(🐯)行?(📖)
不(👀)过话说回来,这游戏也有俺觉得不(🌥)喜欢的地方。就是太费脑子(🏬)了(😤)!俺玩久(🦊)了就感觉脑阔疼,得休(🌐)息一会(🥎)儿才(🗓)能继续玩。
为了让《文(🏨)明6》变得更好(🦕)玩,俺决定给提(🚫)几点(😴)建议(💮),希望他们能采纳:(✝)
视频本站于2024-12-24 12:42:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿凡达和阿凡达2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿凡达和阿凡达2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。
不过话说回来,这游戏也有俺觉得不喜欢的地方。就是太费脑子了!俺玩久了就感觉脑阔疼,得休息一会儿才能继续玩。
但总的来说,大部分玩家都对《文明6》赞不绝口,说它是一款不可多得的策略大作。
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
为了让《文明6》变得更好玩,俺决定给提几点建议,希望他们能采纳: