大地(🚥)图上(🍸)也(🥈)少不了追捕和逃脱(🤩)的戏码。有时(❌)候(🛐),你做了一些“不太(🌫)光彩”的事(🚼),就(🚔)会被官府通(✊)缉。这时候,你就得使(♍)出浑身(🥝)解数,躲避官的追(🥧)捕。
不过,地(😸)图大也有地图大的好处(🎄),那就是内(😪)容丰富啊!这游(📲)戏的大地图可不是光给你看(😐)看风景(📯)的(🐇),它里面可是五(🙎)花八(🤕)门(✡),啥都有!
你问我有多大?(✌)这么(🅿)说吧,我玩(🌇)其他游戏,那地图(🍏)就跟巴(📻)掌大(⤵)点儿(🛩)似(💖)的,一眼就能望(🚝)到头。可是《侠客风云传》不一样(👘),这地图(🖱),那叫一(🖋)个一望无际!我玩了半天,愣是没找到(🔲)在哪(🚇)儿!
不过(💊),美中不足(💉)的(💐)是,《侠客风云传》的大(🚲)地(🌑)图(🉐)有点太大了。跑图的时(🌪)候,经常跑得我腿都抽(😦)筋了。如果(🚖)能增(💅)加个传送功能(🏰),那(🌼)就那就完美(❓)了!说(🚬)到传送功能,我可是深有(🚇)体(🐭)会啊(✊)。有一(🕶)回,我接了个(🔡)任务,要去某个鸟不拉屎(😨)的地方找一位隐(🆘)世(📈)高人。结(📈)果,我在地图上找了半天,愣是(🚺)没找(🛰)到。最(🦏)后,我只好一路问(🥒)路,跋(㊙)山涉水,花了整整(🕊)三天三(🍑)夜,才找到(💐)那位高(🤳)人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是(🚡)能有个(🔶)传送功(👰)能(📸),我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间(🗝)和精力。
我想给游戏开(🐡)发者提个(⛄)建议(🥢):(🕧)希(⏪)望能在(🍒)游戏中增加一些快速(🏬)旅行的(🔩)功(🎠)能,比如,设置一些(🍹)传(🍢)送(🎂)点,或者增加(🏩)一些坐骑,这样就能大大缩短玩(📟)家的跑图时间,提升游戏(🕜)的体验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《漆黑的魅影金手指代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《漆黑的魅影金手指代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。