目(🌰)前游戏(✏)里的文明种(🔂)类(📀)还比较(🦐)少,希望(🚙)游戏开发组能继续增(📑)加新的文明,比如埃及文明、希腊文明(🏸)、(🔤)印(🈵)度文明等(🥀)等,这样玩家就能体验(⛸)到(🎠)更多不同的游(🐄)戏(🔔)风(🚍)格,更(🐣)能丰富游戏内容。
不过,你可别以为这游戏只是个(🕟)花(📎)架子(🔼),光有好看的外表(🎿)。它真正吸引我(🛁)的地方,是(🎯)那(🗞)玩(🥀)法,那叫一个新颖!你(🌃)像以前玩那些SLG游戏,来(📸)来去(😩)去就那几(🏔)个(🚹)文明(🌿),早就玩腻歪(📺)了。但这(🐦)《王国兴(⛵)起》不一样,它(📪)搞了个多文(🕯)明设(🕕)定,你想想,罗马的龟甲阵,骑的闪(🚦)电战,这些都能(💻)在游戏里体验到,你(⛪)说牛不牛?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《重返卡拉赞下层入口》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《重返卡拉赞下层入口》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,游戏里让我觉得有点不足的是资源有不过,游戏里让我觉得有点不足的是资源获取有点慢。尤其是前期,资源采集效率不高,导致我老是卡在升级建筑和研究科技的路上。
别看这游戏玩法新颖,上手可是相当容易。基本上玩过SLG游戏的,上手十分钟就能摸清楚路子。而且游戏里的新手引导做得很好,不管你是啥新手小白,都能快速入门。
而且啊,这游戏还特别注重策略性。不同的文明之间存在着克制关系,比如罗马克制步,但会被骑克制,这就需要玩家在战斗中根据实际情况灵活调整战术。你说,这游戏是不是特烧脑,特有意思?
说起来,我最近在网上看到不少关于《王国兴起》的攻略视频,感觉还挺不错的,分享给大家!
王国兴起未来发展展望