刚一接(🤜)触这款游戏,我就被它(👷)那魔(🤘)幻般的武将阵(🐊)容(⏸)给震(💗)住了!三(🎈)国(🍸)时期的(🧢)大(🕞)牌武将们和日本战国(🏮)时代(🔸)的猛将们(🌸)同框出战,那场面,啧啧啧,简(🏝)直就是历史迷和三国粉(🔒)儿的天花板!
负责人:感谢(🆔)所有支持(🕉)我们的玩家(📤),你们的鼓励是我们最大的动力。希望(⚽)大家能够喜(📱)欢我们做的这(🍼)款MOD,也希望大(💃)家能够(🤫)积(🦑)极(❔)地给我们反馈意见(👵),帮(☕)助(🔯)我(🆑)们(⛴)改进游戏,让它变得更加完美。
各位看(🍴)官胖友们,锵(📆)锵锵!作为(❇)一名常年混(🤵)迹游戏江湖(🛂)的玩家体(👷)验官,今儿(🤼)个我给(❕)大家伙儿带来一款不容(🌨)错过(🤢)的游戏——无双大蛇Z MOD。
咱(🥥)还(🔍)要提醒大家,玩游戏要注(🌉)意(🎽)休息,不(🦓)要沉迷哦!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《superboy-prime》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《superboy-prime》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
再来说说角色,MOD里新增了一批强力武将,每一位都拥有独特的技能和属性,像吕布的“无双乱舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就是战场上的收割机!玩起来那叫一个爽,一刀下去,敌人化成灰灰,甭提多带劲儿了。
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
负责人:比如,我们为吕布设计了一个名为“无双乱舞”的技能,它可以同时攻击多个敌人,并造成大量伤害,这与吕布“万人敌”的形象相符。
负责人:最初,我们只是想尝试着修改一下原版游戏的武将属性,但后来,仅仅修改属性远远不够,想要做出真正有创意的MOD,就必须从剧情、关卡、角色技能等方面着手。于是,我们开始了一场漫长而艰辛的旅程。