选(🗯)择装备时(🏞),要优先考虑(🍵)那些(⏬)能与你(⬅)技能树相匹(👲)配(🚗)的属性。 比如你(🎾)主玩「血污法典」(💀),就(🧗)应该多找一些加生(🍳)命值、吸血和近战伤害的装备。
2. 别忘了装备和(🦃)职业模组的(🖼)影(🐩)响!
不过,哥是谁(❎)?越挫越勇(🧜)!我就不信了,这魔女(😏)还能玩不明(🚃)白?(🍉)于(🔉)是(🗿),我开始研(💍)究(🔡)各种(🍻)攻略、视(🏘)频,向大佬请教,终于(🐿),功(🙆)夫不负(🆓)有心人(📏),我逐渐掌握了(🐹)魔女的(🍐)精髓,也慢慢摸(👱)索出了一套适合自己的加点方案。
中期点出「法术大师」和(🛵)「元素释放(🚐)」(🍭),强化元素(🏥)伤害(🥉)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥丹姆传送门任务流程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥丹姆传送门任务流程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后期解Naive!
选择装备时,要优先考虑那些能与你技能树相匹配的属性。 比如你主玩「血污法典」,就应该多找一些加生命值、吸血和近战伤害的装备。
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!
2. 别忘了装备和职业模组的影响!
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。