我玩游戏那会儿啊,就感(🛂)觉(⌛)自己跟那拉磨的驴似的(💨),一个劲(🕳)儿(🏆)地往(🔤)前冲,连(⛱)个喘(🤳)口(🙊)气(🚆)的机会都(😚)没有(🃏)。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没(😘)有(💀),就只能靠着路上那些(🦊)个加速带起飞。你说这叫起(🍸)飞?这(💋)分明就是滑翔嘛!而且还(💕)飞得贼慢,跟(🌍)蜗牛爬(🐓)似的,看得我那叫一(🥏)个(🆙)着急啊!
当然了,名字(🐚)起得再好(💳)听,也(🦍)得看实际(🗝)内(🦁)容。我兴(🐟)致勃(📻)勃地加(📚)入了一个名叫风(🌦)之痕的公会,准备(🗳)一探究竟。
更离谱(🍣)的(🤵)是,这公会(🚉)的功能,也跟闹(🥃)着(🐺)玩似的。公会任务奖励少得(🤯)可怜,公会副本难度高得离谱,公会(🍲)商店里更(🎼)是啥好(🕤)东西都没(🌇)有,就(🌟)剩下一堆破铜烂铁(🛩)。
比如它的画面就做(🏥)得还不错(📂),角色建模也挺(🐓)精致的,要是能(🛤)把游戏玩法和好好优化一(🏪)下,说不(🚖)定(🎦)还能(🔠)抢(🚖)救一(🕓)下。
我玩游(🔳)戏(⛽)那(㊗)会儿(🐱)啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前(🐌)冲,连个喘口气的机会(⛸)都没(🖲)有。你说这游(🌾)戏也真是的,连个跳跃键都(🚕)没有,就只能靠着路上(🥍)那些个加速带起飞。你(🤔)说这叫起飞?这(🥞)分明(🎩)就是滑(🐘)翔(🐸)嘛!而且还(🎊)飞得(🈳)贼慢,跟蜗牛(🙍)爬似(👐)的(🥗),看得我那叫一(🌜)个着急啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷南京游玩攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷南京游玩攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……