我这人玩(🍯)游戏吧,最喜欢的就(📢)是探索(🍚)地图,打怪(⛑)升级。西方世(♒)界的地图做得(🆓)那(🥅)叫(👀)一个大,而且每个地方都有(🥅)独特的风景和(👾)任务。我(👉)记得有一次,我来到一个叫做威伦(🚸)的(🧣)地方(🎲),那里的气氛阴森(➗)恐怖,到处都是沼泽(🅱)和怪物,吓得我(🎮)大气都不(🚓)敢(🤮)喘(🌀)。
不过(🏬),这游戏虽然有(🔕)优点(🐶),但缺点也(✔)不少……是(🖍)帅(⛏)呆了!
但是现在,手机性能(🧖)越(🎱)来(🏳)越(🍥)强,手游的画(🏽)面和玩法也越来越接近端游,再加上手游随时随地都能玩的便利(⬅)性,导致越来越(🦒)多(🚮)人开(🗾)始转向手(📢)游(📝)阵营(🖕)。
所(🌑)以,对于西方世界的游(👴)戏开发商来说,是继续死(🚆)守端游这块(🔪)阵地,还是顺应(📝)潮流(🍡),开发手游版(🐯)本,甚至转型做(⏺)手游,这可是个需要(⛄)好好(🔛)思考(🍼)的问(🈯)题。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤系列游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤系列游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
良药苦口:心头之痛
良药苦口:心头之痛
哎,说到底,西方世界这款游戏自身素质还是不错的,只要能解决好这些问题,相信还是能吸引到不少玩家的。不过话说回来,这也从侧面反映出了整个西方世界游戏下载行业的一些问题。就拿最近的趋势来说吧,我个人觉得有几点值得关注:
可是,玩着玩着,我这游戏也有不少槽点。比如那冗长的加载时间,玩久了真让人急得抓耳挠腮!还有那动不动就闪退的毛病,简直就是游戏的致命伤!我几次好不容易打到关键时刻,结果一个闪退,前功尽弃,那心情别提多郁闷了!
玩家之声:群起而攻