《无名鬼蜮》的(👎)光(🆔)影效果做得也非常出(📘)色。游(👛)戏里大量使用(💑)了(🏞)冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖(😆)的氛(💞)围。
在阴暗的森林里(😵)探索(🔞),耳边是呼呼的风声、树枝的断(🎾)裂声(🤱),还(🐻)有不知(🍖)名的野兽低(🖕)吼(💱),那叫一个刺激!小(🍵)六玩的时候,心脏都快要跳出来(🚤)了!
三(👯)、光影效(👜)果:
遇到 Boss 战,音乐风(🤥)格(🐠)立马变得紧张激烈,鼓点敲(🎸)得人心里发慌(🔸),仿佛下一秒 Boss 就要冲到你(♈)面前,给(✂)你来个(🤪)“亲密接(🍻)触”!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地铁跑酷(空间站)内置菜单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地铁跑酷(空间站)内置菜单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、音效设计:
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
二、音效设计:
不过,别看这游戏气氛恐怖,但玩起来还挺带劲儿的! 就说战斗吧,那叫一个流畅! 你可以操控各种鬼怪,释放各种技能,跟敌人斗智斗勇。
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!