哥们儿,你(🥌)玩过命运冠位指定吗?那可(🔓)是(🕛)个(🏁)超(🕥)人(🎑)气手游(🎹)! 《无序之痕》的人物设(💮)定啊,简直就是命运冠位(🏛)指定(🔎)的升(🏭)级版!每个角色(📱)都有自己独特的背(🍪)景故(🆘)事,还有专属的技能(👖)和(🎓)台词,简直是活灵活现!
如(📴) 首(🚾)先得(😞)说说这游戏(🍆)的人物设定,那(🛠)可是(🍴)真滴用心了!
如(🚗) 首先得说说这游(🛷)戏的人物设定,那可(🤡)是(🕝)真滴用心了!
而且,他们还非常注重(🚀)细节,比如(🔚)角色的服饰、武器、(😧)道具,甚至表情动作(🤤),他们都进行(🤵)了精雕细(🎒)琢。 哥觉得(🧓),正是因为(🙁)他们的这份用心(👪),才打造出(🧚)了(🤩)这(😖)么(😐)精彩的(📢)人物设定。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔法少女厄加特》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔法少女厄加特》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果啊,他们说,他们为了设计人物,可是花费了大量的精力和时间。 他们阅读了大量的历史书籍、神话传说、科幻作品,还专门请了专业的编剧团队来进行剧本创作。
在咱游戏群里,讨论《无序之痕》的玩家可是不少。有人夸它画面牛掰,剧情给力;有人嫌它操作复杂,氪金严重。不过哥觉得吧,萝卜青菜各有所爱,还是得自己玩过才知道。
无序之痕开发团队采访
强烈推荐,发自内心
人物特色,技能各异