想当初啊(🏵),我可是被这(🐨)名字给(⛵)忽悠得一(🛸)愣一愣的。你说(🔽)这(🥏)无翼鸟,咋一听还以(💻)为是啥(🐕)珍稀动(👈)物呢,结果一进游戏,哎哟我去(🦐),这(🛋)不就(🕳)一(📏)光秃秃(😄)的……(〰)呃……(🍰)反正就一(🚥)啥(✔)也没有的玩(🌁)意儿!52公(🔅)里?我呸!52米都够呛!
但你要以为我(🔌)这(😲)就放弃(🛬)了(🦗),那你就(👽)太小(⏸)看我(🎴)了(➗)!作(💮)为一个(🔬)资深游(🗳)戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让(🕕)我了一(🚵)些有意思的(🧡)东西(🥠),那就(🍛)是——(🚷)公会!
不过话说回来(🍸),这游戏里(⛩)其他玩家(🗽),好像对公会还挺在(🚂)意的。我在游戏上(🎨)逛了(🔇)一圈,不(😃)少玩家都(🚲)在吐槽(🗃)公会(🕉),什么公会任务太肝啦(🏉),公(🎌)会副本(🙉)太难啦(🥂),公会奖励(🛐)太抠(✖)门啦……
结(💅)果(🌉)你猜怎么着?半天过去了(👻),愣(🕖)是一(🍖)个人搭理我都没有!
我算是看明白了,这公会,说白了(🤥)就是个摆(😳)设(🍛),中(🚵)看(🌻)不中用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《厄运之槌在哪里》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《厄运之槌在哪里》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!