武器命名:脑洞大(🌊)开!
选(🤷)角(🌶)色的时候我(🤖)可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后(🔨),我(❌)一眼相中了那(🍥)个叫埃克斯(🍌)顿的小子。别看(🎈)他(🤧)长得瘦(🍀),那可是个灵(🚂)活的胖子(🌒),技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃(🍧)克斯(🈵)顿!”
在(🍠)我们的游戏群(🎭)和上,玩家们对《无(⏰)主之地(🔍)2》的评价那叫(🎧)一个高啊!大家都(🃏)说这(🌋)游戏爽说到(🤺)《无主之地2》啊,除(🌐)了爽快的战斗和无(🐰)厘头的剧情,还(🔠)有(😲)一点让我(📫)特想说(👒)道(🖤)说(🏰)道,那就是它那独树一帜(📘)的命名!
不过,最(🚦)让我印(😊)象深(🌰)刻的,还是一把(😤)叫"无厘头(💃)"的小手。这的子弹能拐(😛)弯儿,你躲在(❓)掩(📰)体后面也(🚤)能打中它,简直就(😓)是神技!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机好玩的小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机好玩的小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色命名:个性十足!
角色命名:个性十足!
角色命名:个性十足!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。