说起来就来(🐸)气!前两天,我(🚟)这个(🎖)老骨头(🗾),稀里糊涂地就(🎠)进了《武林外(🕦)传》手游,还(🧥)美滋滋地想着体验一(🏄)把江湖豪情,结(🖲)果(🤵)……哎,别提(🌃)了,简直是高(🐕)手寂寞(🕐)!
可(⏱)是,你以(🕖)为这游戏是给(🍼)你来重温(👚)旧梦(🕯)的(🚼)吗?错!现实是(😶)残酷的!这游戏简直是(🍍)把玩家当(🥓)沙包一(🏭)样地打(🐆)!我刚创建了角色,就迫(🐩)不及待地想要感受一(🐧)把江湖侠客的快意(💾)恩仇,可谁知道,游戏刚开始就给(🖲)我来了(📯)个下马威。
这感觉就(👭)像是一把锋(➡)利的刀(🎲)子(👮),深深地刺(👷)入了我的(🏤)内心,让(✖)我这个(➿)曾(👵)经叱咤风(🐪)云的江湖(📥)高手(🥋),变得无比沮(🏏)丧。我开始(♒)变得沉默寡言,不再像以前那(🏰)样激情四射,我开始对这游戏产生了深(🤝)深的失望。
在(🐄)游戏中,我曾经试着(🥍)去(🈲)结(🤬)交(😴)一些朋友(🐈),可是他们(🤠)都对我敬而远(🔝)之。他们认为,跟我这(🍜)样(👃)的高手在(🤙)一起,只会(⏯)给自己带来压力,他们(💈)根本承受不起。
随着等级的提升,我(💠)渐渐摸(🎯)索(😶)出了少(🦏)侠的玩法特点。这少侠啊,攻(😾)击(⚾)力强,技能多(🕚)变。普(🚨)攻是(🏎)基础的单体攻击,技能有单体的,也有群(🍾)体的。其(🦎)中,我最喜欢的就是那(🐫)个“御剑术”,可(🌋)以(📹)召(🆑)唤一把巨大的光剑,对敌人造成大量(🤤)伤害。用这个技能打怪,简直就(👘)是(⬜)割草机啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12最难开局势力》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12最难开局势力》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招,来一场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招,那可是凤毛麟角,可遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练得炉火纯青,可每次打副本,都是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就结束了,你说这多憋屈?
第五,就是高手寂寞,无法融入普通玩家的世界。
在游戏中,我曾经试着去结交一些朋友,可是他们都对我敬而远之。他们认为,跟我这样的高手在一起,只会给自己带来压力,他们根本承受不起。
高手都是独来独往,他们不喜欢跟别人组队,不喜欢跟别人交流。他们认为,只有自己一个人才能完成所有任务,只有自己一个人才能打败所有对手。
他们就像是一座高山,站在山顶,俯瞰着整个世界,可是他们却无法找到任何可以让他们停留的风景。