我:(🕰)您对天王线(🛁)有什(📎)么期许?
王先(🤟)生:(✏)天王线的创作灵感(👟),源于我们(🌨)对武侠文化的热(📃)爱(🤬)。我们希(📽)望(🛶)能够打(🤬)造一款能够(🚳)承载武侠文化的单(🌄)机游戏,并将其呈现给玩家。
天王线(😵)的画面设计(🐌),则是由一群充满才华的美(🙃)术设计师(🏕)完(➡)成。为(♍)了营造古(🏟)典(💾)、神秘、浪漫的游戏氛(🦎)围,他们参考了大量古(⛹)代(㊙)绘画和建(🛬)筑作品,并将现(🛩)代的美术设计理念融入(📛)其中(🤺)。
别(🐵)看(🚞)外面那些键盘侠哔哔赖赖(🍻),真玩上天王(🏳)线,大多数玩家(🚐)都是真香告(🚛)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士鬼剑士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士鬼剑士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我记得刚开始玩的时候,就被楚留香迷得神魂颠倒。他那风流倜傥的作派,潇洒不羁的性格,简直是无数少女的梦中情人。
美术设计
昆仑山
它加入了门派养成,让你可以招募侠客,培训他们,提升门派声望。看着自己的门派一步步壮大,那是相当有成就感啊。
武当山