我一看这架势(🎺),心想这公(⛄)会还挺(🈶)活跃啊(🥘),看来这游(🖤)戏(🔌)还是有不少玩(👵)家(🗾)在坚持的。
玩到后来,我(🤦)整个人都玩到后(💒)来,我(🏆)整个人都麻(📬)了!这(🕖)游戏(🔨),说它是(🎰)无翼鸟(🈹)52km,还(👼)真是一点都(🌒)没夸张,因为它真的会让你无翼(🕹)而飞,直接飞出(💧)游戏界面,卸载了事(🕤)!
但你要以为(🔌)我这(🥈)就放弃了,那你就太小(✉)看我了!作为一(🍃)个资深游戏体验官,我决定深入挖(🕶)掘一(🐒)下,看(🎩)看这(🥖)游戏(📩)到底还有没有救(🔢)。这不挖不(✨)知(🌆)道(🐝),一挖还真(🐵)让我了一(🍝)些有意思的东西,那就是—(🐒)—公会!
仔(🎲)细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在(📿)线!
但你要以为我这就放弃了,那(🏪)你就(🕳)太(🥅)小看(🦗)我了!作为(🍁)一个资(🍥)深(🎑)游戏体验官,我决定深(🐃)入挖掘一下,看(🚢)看这游戏到底还有(〽)没有救(🙉)。这(🚙)不(💂)挖不知道,一挖还真让我了一些(🌁)有意思的东西(🌤),那就是——(♟)公会!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国加尔在哪抓》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国加尔在哪抓》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。