新职业: 能不能(🕎)考虑增加(🗞)一些新职业?比如(📮)当(🆚)年端游(🚄)里很受欢迎(💬)的仙音、魔族什么(💎)的,相信一定会吸引更多新(💏)玩(📵)家。
游戏里PVE玩(🔸)法非常丰(🏢)富(👓),有日(🤵)常任务、(📇)副本、秘境(🧟)、世(🤧)界BOSS等。日常任务每(🤵)天都可以做,完成(😈)后可(🍭)以获得经验值、(🏺)铜(⏪)钱和(🐳)道具奖励(🚒)。副本(🏩)是组(👜)队挑战的玩法,分为普通难度和困难(💖)难度,完成(🎗)后可以获得装备(📬)和道具奖励。秘境是单人挑战的玩(🐚)法(🥚),分为普通难(💯)度和(🌉)困难(✒)难度,完成后可以获得(💅)经验值和(😋)道具奖励。世界(🐮)BOSS是(📿)全服玩家都可以参与(🤘)的玩(💦)法,击败世界BOSS后可以获得(🕕)丰厚的奖励。
帮派玩法太少(🌩):(🐒) 除了帮战,能不能(📉)多一些(🐢)帮(🚆)派玩法,比如一起刷(🍾)副本、做任务之类的?(🔦)这样才(🌕)能增强帮派成(🔀)员之(🏌)间(🎧)的互动和(⏸)凝聚力嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷加点模拟器2020》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷加点模拟器2020》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!