游戏体验还算马(🅰)马虎虎(🆘)。剧(🎼)情有点迷,但(🛅)是(💷)支线任务还(👺)挺多的,可以玩上一段时间。就是这(💤)战(🐦)斗,有点太(🔮)枯(👣)燥了,就是一顿乱(🍋)砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
不过,这些(💂)技能虽然花(🐊)里胡哨,但实际用起(👐)来还是有(📉)点(🚋)鸡肋。比如阿(🍎)卡莎的「(🚧)暗影突(🤛)袭」,虽然看(🍆)着帅,但是耗蓝贼(⛏)多,而且(🧜)还容易被打断(📂)。感(✖)觉有(🤐)点华而不实。
漫画(🕎)! 漫画版的故事和(🖕)游戏(📕)主线剧情不太一(🆕)样,是(🅰)另一种全新的体验。漫画的画风更(🌺)加精致细腻,角色也更(🌄)加生(🍴)动形(📬)象。
放出(😡)话了,要加入几个(🏩)全新的角色,每个角色都(🏋)有(🍥)自己独特(🌞)的(👞)背景故事和(📹)技(🥨)能。
至于战斗,很多玩家都觉得太(🍸)简单(🍙)粗暴了,希(🍙)望能增加(🕥)一些(🌙)策略性。还有人建议可以加入一些(🧖)PVP玩法(🔄),让(🌪)玩家之间(🔈)可(🐃)以互相切(😪)磋。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《银河历险记1攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《银河历险记1攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。