就拿(🚦)武器来说吧,你要是打到一(🛢)把属性爆(🐥)表的狙(😶)击,总不能(🐿)还叫它XX狙击步吧(🐍),多俗(🕣)气(🎛)!你完(🤾)全可(🚄)以发(💱)挥你(💦)的(👃)想(🔓)象(🌑)力,给它起个拉风的名(😟)字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸(📗)气侧漏!
除(🔳)了武器,其(🕳)他装备,像护盾(🛣)、手(🎆)雷啥(🆔)的,也都能自(🥊)己命名。我(🦕)曾经(🐌)捡到一个能召唤(🌤)出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机(🌠)械风(🖋)暴,是不是特形象?
除(👑)了武器,其(🖊)他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己(🎫)命名。我曾经捡(🍡)到(🌧)一个能召唤出一(💜)群(🥔)小机器人的手雷(👷)MOD,我就给它起名(🔎)叫机械(🍻)风暴,是(⛄)不是特形象?
二话(🌸)不(🍗)说,下载!安装!进入游戏!捏脸那是相当的强大,各种(📭)发型、五官、纹身,想(🚁)怎么(⛩)玩(😔)就怎么(🔆)玩!我鼓捣了半天(✊),捏(✖)了个贼拉(🆗)帅气(⚪)的角色,就(😐)叫他(✂)“风流倜(🧡)傥小(🎬)明哥”吧!哈哈哈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《腾讯塔防三国志》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《腾讯塔防三国志》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
玩家评价:好评如潮!