音乐动听:节(📗)奏感(🕰)强,刀光剑(🌶)影,热(🗽)血沸腾!
弓箭手(🤥): 远程输(🏟)出(🧀),能力强(🐣),适合喜欢(📍)远程攻击的玩家。
刀客: 近(🧜)战强势,技(🏳)能华丽,操作(🙂)爽快,适(📍)合喜欢操(🔜)作的玩(🤣)家。
除了武士,游戏里还(🏻)有其他(🍑)职业(🐲),个(🤵)个身怀绝技。弓箭手那叫一(🆘)个百步穿(🧔)杨,忍者来无影去无踪,阴阳师更是玩毒的一把好手(🏹)…(🎩)… 想想看(🌐),这么多职(📩)业(💋),搭(🔏)配起(🔧)来那还得了?(🚗)那(🔕)还不把敌人打(🎚)得落(⏪)花流水?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老玩家的建议: 建议游戏开发商增加更多后期内容,比如新的地图、新的职业、新的玩法等等。
话说《武士2:复仇》里的角色,那叫一个多姿多彩!有豪迈的刀客,也有冷艳的弓箭手,还有飘逸的忍者,当然少不了神秘的阴阳师。每个人都有自己的独门绝技,玩起来手感那是杠杠的!
你想想,刀光剑影之间,你一个闪避躲过敌人的致命一击,然后瞅准时机,一招力劈华山,直接把敌人劈成两半!啧啧啧,那画面,想想就觉得解气!
玩家观点: 游戏难度偏高,新手玩家难以上手,后期难度也比较高,难度曲线不太合理。
4. 关于游戏优化