我之前(🔲)玩的(🧖)时候(🌵),经常看到很(🗑)多玩家(🆚)在游戏(🛃)里吐槽,说这游戏的(🦇)天(🍑)赋太坑了,一不小心(👿)就点错了,导致后面实力跟不上,打不过Boss。
比如那个风吹雪,拥有寒冰(🍑)真气的天赋(👎),可(🎚)以(💇)对敌人造成冰冻效(🍕)果!想想看,敌人(😬)被(🛶)冰住(👾)了(🦊),那可就行动(⏲)缓(✒)慢(💼),任你宰割!
每个角(🗑)色都有自己的天赋,这些天赋(🌯)让每(👦)个角色拥有(💡)独特的(🎬)战斗风格(🍝)和(🕖)优势,玩家可以根(🐩)据这些天(📨)赋来搭配(🍕)队伍,创(😠)造(🕦)出不同的战术!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《开飞机的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《开飞机的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
定力:影響角色的抗性
荊棘:擁有「陰陽訣」天賦,可以同時使用兩種不同的內功
但其实,我觉得天赋对游戏玩法的影响还是挺大的,它决定了你角色的战斗风格和发展方向。
这游戏画面一出来,我可就被它那精緻的武侠风给迷住了,简直是美如画啊!你瞧瞧那古色古香的建筑,还有那身穿锦衣华服的NPC,简直是把人拉进了那个明朝中後期的江湖世界。游戏里你扮演一名初出茅庐的侠客,刚踏入江湖就各种奇遇,剧情跌宕起伏,简直是让人欲罢不能!
升級:每當角色升級時,都會獲得天賦點數,可以自由分配到不同的天賦上