不过,这(🚋)游(💜)戏也有一些不足(👜)之(🐒)处,比如上面(🧔)提到的那些优化建议,希望能够重视起(🔙)来,毕(💡)竟玩(💣)家(💮)的意见才是最重要的嘛(🥕)!
除了PVE玩(🎰)法,游戏里还有各种PVP玩(🕐)法,比如(🔙)竞技场、帮战、野外PK等(🕧)。竞技场(🍅)是1V1的PVP玩法(🔃),玩家(🐗)可以挑战其他玩家,获胜后(🔡)可以获得(🍝)荣誉值和段位提(🎼)升(🏔)。帮战是(🏐)帮派之间(🥁)的PVP玩(🔐)法(🅿),帮(🎼)派之(🎻)间可(🔞)以争夺地盘,获胜的(🅿)帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是(🏩)无(🚻)限制的(💸)PVP玩法,玩家可以在野(😥)外地图中自由(🙏)PK,击杀其(🕘)他玩家(🐿)可(🥈)以获得经验值和道具奖(🌦)励。
游戏里有八个职业,个个(🧕)都(🎢)让人眼(🍢)花缭乱的,这(🐺)可(🧓)咋选啊?你(🥘)说选(🐭)个少林吧,那可是抗(🐶)揍(🔰)的代(🐵)名词,副本里(🎧)一站,稳如泰山!可要(🎫)我说,峨眉也(🙌)不错,救死扶伤(🐺),妙手回春,队(🏅)伍里必不可少啊!还有(🈴)那丐(🍧)帮,那(🧥)可是输出爆炸,一套(🍁)降龙十八掌下去,谁顶得住(🥗)啊!
新(🏢)职业: 能不能考虑增加(🌍)一些新职(🦐)业?比如(👬)当年端游里(🕯)很受欢(🌎)迎(🐰)的仙(👯)音、魔族什么的,相信(🍨)一定会吸引更多(🕣)新玩家。
视频本站于2025-01-10 22:36:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者第一集》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者第一集》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!