但是(✒)!重点来了(🎟)!这游戏的(🏕)剧情,一开(👂)始就给我整不会了!为啥我的角色要跑(🔚)到这个(🔤)鬼地(🚛)方来?要干(🚜)啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺(🧚)负(🕘)老实人嘛!我玩游戏最讨厌的(🎀)就是这种云里(🐁)雾里(🕐)的剧情了,搞得(⛰)我一(🧑)头(🤱)雾水(🕴),完(🗝)全没有代(🌓)入感!
新角(👧)色!
有些人(🚧)啊(🙂),就(📏)喜欢(🤟)分析剧情里的(🤴)各种细节(😐),试图找出隐藏(💝)的线索,简直比福尔摩(🖲)斯还厉害!还有(💻)人(🚡)脑洞大开,自己编故(⛪)事,给游(🚝)戏里的角色配对,写同人(😏)小说,看(🌲)得我(♊)一愣一愣的。
游戏体验(🏜)还(🦑)算马马虎虎。剧(⌛)情有点(🆘)迷,但是支(🏕)线任务还挺(🔒)多的,可(🤦)以玩(🕝)上一段时间(⛑)。就是这战斗,有点太枯燥了,就是(🔛)一(🧓)顿乱(✈)砍,没什么策略性。玩久了有(🚬)点腻(🏏)。
漫(🚜)画! 漫画版的故事和游戏主(💴)线剧情(🖖)不太一(🛑)样,是(🏆)另一种全(🌳)新的体(👦)验。漫画的(🚇)画风更加精致细腻,角色也更加生动形(🧙)象。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灭世魔神内瑟斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灭世魔神内瑟斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新角色!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!