《往日不在》,光是这名字就(👵)透着一(😆)股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反(🌃)正就是透着一股子(👵)凉凉。刚开始玩的时候(🐚)吧,我(⛅)还(🗞)有点犯嘀咕:这游(📻)戏(🕗)不(🌵)会又(🎋)是个(😾)‘(🏩)快餐(🎌)’吧?就那种玩两下就没意(🍳)思的。结果嘞?(🌄)嘿,我还真(🏙)就真香(🔏)了(💾)!这游(🏉)戏啊,它(💞)就像一锅老汤,越(🈳)炖越有味儿,越玩越(💠)上头!
除了丧尸,游戏里还(🧝)有(🤴)各种各样的危(💬)险,比如野生动(😙)物、土匪,甚至还(⚪)有(📳)其(🏊)他玩家!
跟《死亡(🦌)搁浅》这类(😕)末(🤴)日生存游(🌕)戏相比,《往日(👄)不在》更加注(🔔)重动作和战斗。它(♟)拥有(💝)丰富(🎧)的武(⛽)器和技能,玩家可以运用(🔥)不同的(➰)战术和技(🎩)巧(🚷)来对抗丧尸。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色房间攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色房间攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
画面
音乐与音效,身临其境
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!