还(🎪)有,这游戏的难(🈁)度曲线设计得很不合(🕵)理(🚥)。前期挺简单(🤓)的,敌人(🦌)都是小菜一碟。但是到了后期(💮),敌人突(🙊)然变态,一不(🙁)小心(🔌)就会(🍘)被秒(🆑)杀。这种落差感(🗽)让我很崩(⛰)溃(💖)。
地图(🥀)太小了,没几下(🏨)就(🏛)逛完了(🚕)。而且关卡设(📻)计(👮)很单调(📕),基本上就是(🎈)一路(👜)杀过去。玩到后面,我就觉(📻)得有点腻(🔞)味了。
这(🎭)游戏当年火(🆚)的时候,我(🍶)可是泡(🚤)在里好几(🍙)天,就为了看(🏣)各位大佬分享攻略和(🚎)吐槽。 玩家(🏓)们最关(😀)心的?那肯定是游(🧥)戏难度啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地府加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地府加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Q: 这游戏支持多人联机吗?
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!
各位爷们儿,今儿个咱不聊别的,就聊聊那款老游戏——《吸血莱恩1》。想当年,哥们儿我可是被这游戏迷得五迷三道的,那叫一个热血沸腾!为啥?且听我细细道来。
吸血莱恩1玩家分享及评价
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?